前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
1583 2026-11-12 04:09
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星代理登陆我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂PS5与Xbox Series平台。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志”换言之,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简目前仍未确定。”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。目前游戏只有一个固定难度,